2023年5月19日 / 最終更新日時 : 2023年5月19日 toua-yuugi 補足 ティラノスクリプトで変数内の数字を実数として扱う方法 ティラノスクリプトで、変数内に入れられた(文字列としての)数字を、実数(計算できるような形)として利用できるようにします。 テキストボックスなどで変数に数字を入れた場合、それが文字列となってしまうようです。 文字列を実数 […]
2023年4月10日 / 最終更新日時 : 2023年5月19日 toua-yuugi 補足 よくあるミス ゲーム制作中に、筆者がしょっちゅう陥ったミスをまとめておきます。自分用の備忘録でもありますが、皆さんのエラーの手掛かりになれば。 テキストボタンが表示されない 恐らく、末尾に[s]タグを入れ忘れている。 レイヤー(pte […]
2023年3月17日 / 最終更新日時 : 2023年3月19日 toua-yuugi 補足 ティラノで「text=」に変数を指定する方法 ティラノスクリプトで、「text=」で表示される文字を特定の変数にする方法です。 やり方は簡単。 このように、変数の前に「&」を付けるだけ。 これで、前景レイヤー(ptext)や、テキストボタン(glink)に、 […]
2023年3月13日 / 最終更新日時 : 2023年3月19日 toua-yuugi 補足 「.ksファイル」を新規作成・追加する方法 ティラノスクリプトで利用するファイル「.ksファイル」を作成します。 ※2023年現在、「Windows 11 Home」での方法です。環境の違いなどによって、若干方法が変わる可能性があります。 エクスプローラーから作成 […]